К слову о DX1, я помню, как страдала при первом прохождении, даже подумывала бросить всё нафиг, ибо думала, что сюжет и так знаю ("Ты работаешь на террористов", - сказала я Полу при первой встрече вместо приветствия), а стелс уж очень расстраивал. Но. Потом приключился бункер ЮНАТКО. И вот это был момент, когда я поняла, что эта игра являет собой нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Потому что тема ЮНАТКО сразу сказала мне, что это одно из немногих произведений, которое понимает офисную работу, общий настрой, атмосферу, рутину, вот это вот всё, - она разом сделала мир живым и интригующим.