00:13

Brava, Margo!
Мне нравится играть за дёрганного Адама-параноика и представлять его реплики. В полицейском участке, например, он такой собирался вламываться в кабинет детектива, встал за угол. И за этот же угол встал патрулирующий коридор офицер. Стоит такой и смотрит на Адама. "Чего пыришься?!" - рявкнул Адам и двинул ему кулаком в лоб. "Я просто стою!" - были последние слова, которые услышал полицейский, карауливший лестницу. Ну и, конечно, вишенка на торте была на входе у морга:
-Кто так морг караулит, там судмедэксперта вырубили!
-Кто?!
-Я! - и ещё один удар в циферблат.

Потом он оглушил в оружейной полицейского, выпотрошил шкафчики, вышел в коридор - ещё один полицейский гуляет.
-А там нет ничего интересного! - сказал Адам, встав на пути между ним и закрытой дверью в оружейную.
-Что?
"Ну всё, он меня раскусил!" - решил Адам и вырубил и этого парня, затем оттащил в оружейную.
Выходя из-за угла, ещё троим спецназовцам он показал на дверь оружейной:
-Там видите, написано, вход запрещён. Туда нельзя. Там всё равно ничего интересного. Не ходите туда.
-...Это Дженсен щас был? Что за таблетки ему там полгода давали...

И в Хенгше тоже он не мог угомониться. Вскрыл дверь, пошарил по квартире, сбросил с крыши Даймонда Чена, выходит - а там бомж по крыше гуляет. С намёком такой:
-Как тебе крыши? Интересная тут атмосфера, интересный вид открывается.
"Он намекает! Он видел! Он пытается шантажировать! - решил Адам и вырубил этого бомжа, а потом поволок его в квартиру Даймонда: - Хе-хе-хе, даааа, кому они поверят? Пьяному бомжу или приличному иностранцу в дорогом плаще?"

Неловко вышло, когда он вырубил одну девицу, мешавшую спокойно взломать дверь в квартиру, втащил её в эту самую квартиру, чтобы спрятать, - а там мужик стоит спиной к двери, курит, уставившись в окно. Адам подошёл к ближайшим столикам, осторожно рассовал всё, что было не приколочено, по карманам, прикинул, не спрятать ли тело в ванной, испугался потенциального поднятия тревоги, сказал "Извините, не буду мешать" - и поволок девицу обратно в коридор. Мужик продолжал меланхолично курить.

А ещё! Я обожаю арбалет! Как я жила без арбалета, зачем проходила игру без него?! От его стрел так ржачно тела отлетают, делая фееричные сальто, - после каждого выстрела смеялась в голос. Потом, правда, пригвоздила к окну двоих ребят (сначала одного, а потом второго, который пошёл смотреть, как это у первого гигантская стрела из головы выросла) и поняла, что их оттащить теперь нельзя. Ну и ладно. Главное, что это было весело.

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

23:51

Brava, Margo!
А, и ещё важная пометка о DXHR. До чего там отстойная снайперка с глушителем, это ж просто ужасно. Она только и годится, что бандитам яйца отстреливать (эт я не гипотетически говорю, проверено геймплеем: для этого годится), всех остальных она лишь выбешивает. При попадании пули в голову, да. И нет, дело не в моей криворукости, я проверяла, стреляя с одного и того же расстояния в одного и того же чувака, в одну и ту же (даже шлемом не прикрытую!) голову. Транквилизатор его вырубил мгновенно. Пистолет с глушителем его убил мгновенно. Снайперка заставила орать и бегать. Почемууууу?

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

Brava, Margo!
Ла-ла-ла, завтра встреча с противной тупой авторшей... самое время строить башни из коробок.

Мне нравится, кстати, что если просто открыть дверь в соседнюю комнату, Серат хватается за пушку. Но если Адам выстраивает перед ним такую вот башенку - эт нормально, эт не подозрительно - архитектор растёт, надо уважать его творческое начало.

Коробки также сделали уморительным разговор с О'Малли, он как будто пытается прятаться в домике от Адама :3



Ну и Хаас, как всегда, бдит. А? Что? Нет-нет, всё в порядке, Хаас. Ты и дальше не оборачивайся, у тебя там всё нормально за спиной. Да.

Причём мне нравится представлять, как Хаас потом, наконец, встал, думая о своём, привычно ломанулся к двери, врезался в эту конструкцию, поднял дикий грохот, от которого взвыла сирена на весь участок, и потом в фойе "Хирон-билдинг" наорал на Адама, мол, "ПО-ТВОЕМУ, ЭТО СМЕШНО БЫЛО, ДА", пока тот изо всех сил держал рожу кирпичом, лишь бы не заржать.

А если чуть серьёзнее, то вот эти схемы, наклеенные на стекло, - моя любимая деталь в квартире Адама. Не знаю, почему. Мне просто нравится, что он клеит бумажки прямо на окно, закрывая ими вид города.


@темы: Give me Deus Ex, Пикспам

09:12

Brava, Margo!
На твиттере одна особа дошла до момента, когда Мандерли отчитывает Джей-Си за то, что он вломился в женский туалет, и... обвинила игру в трансофобии. Теперь я видела всё :facepalm: Надеюсь, это тролль, но с этими интернетами уже не уверена.

@темы: Полгода в фэндоме, Give me Deus Ex

Brava, Margo!
При том что я уважаю того, кто рискует в 2019-м году снять классический детектив, и мне хотелось бы, чтобы больше сценаристов и режиссёров рисковали подобным образом, особенно сейчас, фильм мне всё равно не очень. Детективы всё-таки нельзя снимать настолько стерильными - я это в первую очередь про визуал, который не формирует вообще никакого настроения большую часть времени, а просто смотрится как то ли дизайнерский каталог, то ли чей-то инстаграм. Самым страшным следствием этого была мелкая деталь, на которую большинству зрителей плевать: мою любимую картину-обманку "Бегство от критики" ухитрились снять так криво, так бегло, что она совершенно не впечатляет и выглядит плоской, хотя на самом деле, когда на неё смотришь даже на репродукции, она объёмная и тем и смешная.

Но оно бы фиг с ним. Мне обещали крутые остроумные диалоги, ярких персонажей, феноменальную актёрскую игру и офигенный сюжет. Получила в итоге, ну, да, нормальный детективный сюжет, в котором выстрелили ружья, всё по классике, но диалоги проигрывают большинству классических книг-детективов, персонажи - тоска, ну и если вы не знали до этого, что Джейми Ли Кёртис и Дон Джонсон клёвые актёры - это ваши проблемы, для остального мира это уже лет тридцать как не новость, да и Крейг до этого любил светиться в совершенно не бондовских амплуа. Крис Эванс конкретно не понравился. Мимика у него здесь не марвеловская, да, однако он не смог убедительно изобразить зажравшегося мажора, не исходит от него "я здесь босс, черви", как от той же Джейми Ли Кёртис. Справедливости ради, я вообще во всех видела в первую очередь актёров, потому что, повторюсь, персонажи очень скучные и скучнее их самих только их разборки. Ожидаешь, что сейчас полетят пух и перья, что там у каждого по пятьдесят скелетов в шкафу, и к концу фильма они их всех вывалят, и мы тут все будем сидеть с отвисшими челюстями и перекошенными в отвращении лицами, а там всё так вяло, так банально, что блин, мне кажется, у меня на работе коллеги позабойнее могут кулстори рассказать о своих семьях. Где обещанные ножи?

В общем, ещё раз. Джонсон молодец, что рискнул, - респект ему за это, миру нужно больше оригинальных сценариев (т.е. написанных с нуля) и детективов. В целом фильм норм, хотя середина безбожно провисает, его прямо-таки хочется вернуть монтажёру, чтобы отрезал ещё минут сорок. Просто не понимаю таких бешеных восторгов и подозреваю, что вызваны они в первую очередь тем, что тут активно поднимается тема с иммигрантами. Я не особо против, потому что тут в принципе она задействована хорошо, осмысленно, да и детективные произведения очень часто адресуют социальные проблемы, просто включение этой темы в сценарий не делает его автоматически гениальным.

@темы: Кино

23:23

Brava, Margo!
И ещё раз "Тириан". Музыка, играющая в конце первых двух эпизодов, - это вот оно, именно та завораживающая мечтательность, которую я так ищу в фильмах и книгах :heart: Если бы я проходила "Тириана" в детстве, именно с этой мелодией я бы ко всем приставала.


@темы: Consciousness is overrated (c)

01:41

Brava, Margo!
Уже составляю себе список игр, в которые буду рубиться в новом году, учитывая, что мой ноут не потянет ни одну из главных новинок 2020-го года; наверное, мне должно быть грустно, но на самом деле я ещё столько старой классики не исследовала, что к тому моменту, когда я закончу копаться в играх младше 2012-го года, авось и на нормальный комп накоплю, и выйдет PS10, вот точно-точно последняя. Вот тогда и обсудим "Киберпанк" (в котором пока вижу потенциал только на посредственность, но может, они просто хорошо шифруются) и второй "Маскарад" (насчёт которого у меня конкретно дурное предчувствие).

Так вот, возглавляют список Dishonored и Prey. Первая поднялась на самый верх списка, когда я прочла о том, НАСКОЛЬКО они заморочились с учётом в игре действий игрока (а также о том, что во второй части можно вселяться в рыбу), а вторая - когда я узнала, что у них с Dishonored и DXIW один и тот же главный дизайнер. Графика и дизигн DXIW для меня лучшие во всей серии (ФАЙТ МИ), обожаю то, как она выглядит, так что прямо жду с нетерпением, когда же увижу, что он там наворотил в этих играх.

Помимо этого однозначно пришла пора перелопатить всю стимовскую библиотеку. А это значит: Magrunner: dark pulse, "Мор. Утопия", Observer и ещё какая-то парочка, которую не помню. Плюс, увы, придётся купить в Стиме оба "Портала", но после этого и всех аркановских игр я надеюсь, что больше с ним связываться не придётся.

Ещё я не теряю надежды вернуться к просмотру фильмов, и у меня есть даже под это дело концепция. Но сначала надо дожить до января.

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

22:23

Brava, Margo!
Параллельно с DXHR прохожу "Тириан", устраиваю сама себе звёздные войны, с нормальным сценарием и возможностью сесть за штурвал, чтобы никто ничего не испортил :-D И вот в какой-то момент меня чувак предупредил, что на следующей планете будут драконы. Я подумала: "Ух ты, точно, вот чего не хватало ЗВ: космических драконов! Это было бы круто!"

И в этом, кажется, проблема всех новых "переосмыслений", сиквелов, ремейков и прочего. Как и создатели оригиналов, создатели всех этих вещей тоже задаются вопросом: "Что бы такого крутого добавить в фильм или игру? Что лично я считаю крутым?" Вот только создатели оригиналов отвечают "космические драконы!", "андроиды с нелепыми причёсками и поблёскивающими глазами!", "гремлин, волшебной силой поднимающий космический корабль со дна болота!" и т.п. А переосмыслители отвечают "оригинал!", потому что, действительно, когда они его смотрели, они впечатлились его крутизной. Но это уже не то. И поскольку космических драконов нет в оригинале, не будет их и в переосмыслении. Так что лучше уже оставить в покое старьё и черпать вдохновение в чём-то для себя новом.

Возращаясь к "Тириану", это, наверное, единственная игра, где возможность прочесть рекламу - это привилегия :lol: Серьёзно, она очень забавная (одна из них фактически предлагала сдать детей в лагерь на работы в шахте, гарантируя, что дети это никогда не забудут), там вообще все датакубы содержат что-нибудь страшное занятное, поэтому я даже готова рисковать сохранностью корабля, чтобы метнуться к ним и перехватить их, когда они выпадают из вражеского корабля. Да, они того стоят :gigi:

Скриншотить эту игру бесполезно, запощу лучше обзор Росса.


@темы: A wizard did it, Consciousness is overrated (c)

23:10

Brava, Margo!
О, и забыла совсем: запоздало узнала, что у знаменитого "You're a complete jackass" есть своя предыстория.

Пакотти: The developer playing the game (Chris Norden) behaved like a typical jerk player, killing friend and foe alike. This prompted Paul Denton, the player's colleague and brother, to say something like, "You jackass!" I cringed, thinking everyone in the room must be thinking the writing was juvenile. After a few chuckles, though, everyone grasped that the game had reacted to Chris' playstyle. The only verbalization of that was Chris murmuring something like, "Wow, that's cool," before plunging ahead with the playthrough. But for me, that was a key moment where I realized that the winding pathways of logic I was writing were going to be appreciated--that I was on the right wavelength.

Теперь я хочу, чтобы Пакотти рассказал историю каждой реплики Пола. И Пола вообще. Хочу больше Пола, меня в обеих играх обделили :alles:

@темы: Give me Deus Ex, Цитаты

Brava, Margo!
Продолжаю я тут, значится, перепроходить DXHR because reasons. Поскольку я теперь расслабленнее, чем на первом прохождении, развлекаюсь вовсю, с удовольствием строю башни из коробок, наёбываюсь с бочек, кидаюсь в людей огнетушителями, обращаю внимание на всякие ржаки. Например, на первом уровне выстрелила из транквилизатора в одного чувака, на кортах подбежала к другому чуваку, который это наблюдал.
Чувак: Что случи..?
Адам: *хлопает его по плечу*
Чувак: *оборачивается*
Адам: *лупит ему кулаком в циферблат*

Или даже ещё лучше:
Бандит: Нет, этот хмырь ещё где-то здесь... *ходит по верхней площадке на кортах, всматривается в склад внизу*
Адам: *быстро пробегает на кортах по складу и поднимается на эту площадку*
Бандит (стоя спиной к резво надвигающемуся с кровожадным оскалом Адаму): Всё, он ушёл.
Адам: *хренак! насаживает его на клинки*

Вообще, что хочу сказать, с убийствами весело тоже, оказывается!

Адам на первой миссии: Так, я не должен никого убивать. Помни, Адам, мы полиция, а не армия. Никого не убиваем.
Первая миссия закончилась. Адам бредёт с руками в карманах по Детройту. Проходит мимо трущоб, в которых галдит логово MCB.
Адам (бормочет себе под нос): Мы полиция, мы никого не убиваем... (останавливается) Стоп. Я же сто лет как не в полиции. И я не Джей-Си.
Адам пятится к повороту в трущобы. Хищно ухмыляется. Взбегает на крышу соседнего здания, садится на самый её край.
Адам (делая залп из снайперки): ВОТСАП, БИТЧЕЗ!
Бандиты задирают морды, аки горные козлы, но стрелять боятся. Адам не боится никого. Спустя две минуты он спускается.
Адам (проходя по трупам и доставая пистолет, перед тем как вломиться на часть территории, кишащую бандюганами): Давно я не был в тире...
Раздаются страшные вопли, пальба, крики "Это вам не мобилы отжимать!" и "Подавитесь своими сраными бумбоксами!", звуки резни, звон вышибаемых стёкол, взрывы. Проститутки, стоящие напротив этого поворота, замерли в ожидании. Наконец, выходит Адам, небрежно стряхивает с плеча ошмётки чьего-то мозга.
Адам (триумфально подняв кулаки): ЭТО ТЕПЕРЬ ТЕРРИТОРИЯ АДАМА ДЖЕНСЕНА, ФАК ЙЕ! (замечает проститутку, у которой сигарета выпала изо рта, и опускает кулаки) О, Дженни, привет. Как дела?

Но самое клёвое даже не это. Поскольку до этого я проходила игру вообще без перестрелок, я не знала, что оказывается, когда в них ввязываешься, иногда начинает играть крутая музыка! В трущобах (а в разных частях Детройта разные боевые темы) вообще огонь тема, я прямо ради неё даже не позволяла бандитам расслабляться, чтобы она продолжала играть. Пожалуй, она мне нравится больше любой боевой темы первой части - они всё-таки слабое её место.

Вот эта ещё тоже ничё, не совсем поняла, в каком именно районе Детройта надо начать пинать бомжей, чтобы она включилась.

Конечно же, этих композиций нет в саундтреке, который выставлен на "Яндекс.музыке" (хз, значит ли это, что их нет вообще ни в одной официальной версии саундтрека). Остальные я пока только бегло послушала, пока столь же крутых не нашла, но завтра поиски продолжу.

@темы: Here... diagonally!, Give me Deus Ex, Музыка

19:50

Brava, Margo!
Нет, есть плюсы в микрофэндоме: каждая новая обнаруженная мелочь дико радует. Я вот вчера впервые обнаружила на MobyGames этот рендер Билли и бегала по потолку от счастья, потому что аааыыыыаааа :crzgirls: Когда сегодня на работе становилось совсем невмоготу, смотрела на эту картинку и лыбилась.


Олсо, там же нашёлся Трейсер Тонг в кресле. Ты ж моя зая :crazylove:
Тыц

@темы: Give me Deus Ex, Пикспам

Brava, Margo!
Также после того же интервью Брендона и памятуя о видео Росса, попыталась поиграть в "Тириана". М-да, для меня он явно слишком сложный. Но я продолжу биться. По двум причинам.

Во-первых, меня встретило самое милое сообщение загрузочного экрана эва. (Если выбрать "да", включится рождественский стиль оформления, надо будет попробовать.)


Во-вторых, музыка в меню между уровнями манит, гипнотизирует, завораживает и утягивает за собой. Очень интересно, куда именно она заманивает. (Можно было бы здесь включить другую, типа более качественную версию, но там каждые пять секунд кто-то или что-то кашляет, мне не нра.)

@темы: Consciousness is overrated (c), Музыка

Brava, Margo!
Узнала об этом видео только из интервью Брендона. Сижу, рыдаю, это идеально ваще, на быстром топоте порвало, а потом были реплики в конце :lol:


@темы: Тормоз резвится, Give me Deus Ex, Приколы

08:33

Brava, Margo!
Вообще я считаю, что лампочки в клавиатуре только мешают, и себе такое никогда не куплю, но аы, это ж DXIW-клавиатура :crazylove:


@темы: Give me Deus Ex, Интернет

15:40

Brava, Margo!
Перенесла все фотографии с ноутбука на съёмный жёсткий диск. То есть если он гикнется, они все исчезнут безвозвратно. И мне всё равно. Это примерно как тогда, когда я думала, что школьные грамоты с олимпиад мне безумно важны, а потом я поленилась их забирать из университета, в который их сдала на вступительных "испытаниях" (у меня просто посмотрели результаты ЕГЭ и сказали, что я подхожу) и при этом в который передумала поступать. (А могла бы сейчас быть лингвистом.) Раньше я и блог вела для того, чтобы могла потом вспомнить прошлое, сейчас я его веду, потому что мне важно хоть куда-то проораться в настоящем. Примерно раз в пять лет ценность моего собственного прошлого обнуляется, и я могу вышвырнуть все свидетельства о нём на помойку. Чаще всего буквально.

Кроме того, я почистила несколько папок с картинками по различным старым фэндомам, потому что, ну, сейчас не проблема найти их заново, и я то, что собрала, даже не открывала ни разу за те же последние пять лет. Скинула на жёсткий диск все фильмы и сериалы, потому что опять-таки, случись что - скачаю/посмотрю онлайн, и всё указывает на то, что в ближайшее время я не буду смотреть ни один из них. Удалила игры, которые не буду перепроходить или допроходить в ближайшее время. Теперь ничего этого у меня на компьютере нет. Зато есть расчищенные триста или четыреста гигов памяти на жёстком диске. И мне это нравится.

@темы: Настроение

10:07

Brava, Margo!
А, и ещё во вчерашний пост забыла включить одну находку. Моей профдеформации понравилось упоминание в одном из писем AISO. То есть для аугментаций ввели отдельную серию международных стандартов качества, это занятно. Сейчас-то оно регулируется ISO и национальными стандартами (в России - ГОСТами). Выходит, никто не знал, как их классифицировать, и проще было создать отдельную категорию. Что опять-таки меня подводит к тому, что иллюминаты зря суетились, всё, что им нужно было сделать, - это подождать, пока законодательство вокруг аугментаций, терминология, стандарты утрясутся, - и вот тогда начать закручивать гайки (примерно как сейчас происходит с Интернетом вообще и ютубом в частности). А тут только ещё новые стандарты появились, толком никто не знает, нужно аугментации лицензировать или нет, а они уже такие "НУ, ВСЁ ПРОПАЛО, ПОРА ВСТАВЛЯТЬ ВСЕМ ЗОМБИ-ЧИПЫ". Ну в смысле даже Пейдж терпеливее, он до последнего не активировал Дентонам механизм самоуничтожения, а тут такая истерика у старших товарищей.

Кстати, я ещё раз пересмотрела вступительную сцену - и имею сказать следующее. Во-первых, я её посмотрела раз пятьдесят, но всё ещё не могу вспомнить оттуда ни одной реплики, кроме "What do you mean 'almost'?" и "Is she?" Если меня спросить, кто там о чём говорит, я отвечу "эээ, ну там Пейдж курит". Вступительную сцену из первой части зато наравне со всем фэндомом могу цитировать почти полностью :-D Во-вторых, меня удивила динамика между участниками совещания. Пейдж чуть ли не командным тоном говорит с остальными, но ведь он на данный момент помощник Эверетта, какого чёрта ДеБирс это терпит? И я всё ещё не до конца понимаю, с каких пор Пейдж вообще участвует в совещаниях на высшем уровне: он на тот момент всего лишь глава проекта по нано-аугментированию в MJ12; и да, ДеБирс прислушивался к его идеям, высказанным по почте или через Эверетта, но на совещания его вроде не пускали, да он особо и не рвался.

А ещё меня покорило, что Адам спрашивает у Кареллы, как ему искать бывшего сотрудника "Сариф индастриз". Ещё раз. Начальник службы безопасности. Которая тщательно проверяет всех кандидатов. Понятия не имеет, где живёт один из сотрудников, который компанию покинул совсем недавно. Впрочем, я себе это объяснила тем, что проверкой персонала всё-таки в основном занимается Притчард, и Адам завуалированно выпрашивал какой-нибудь способ узнать адрес, не обращаясь к Притчарду :lol:

Наконец, "Пик" с самого начала спалил, кто злодей. Адам, ты посмотри на глаза Дэрроу! ОН ЖЕ ДЕМОН

Я теперь почти хочу АУ, в которой в часть иллюминатов вселились демоны, и как давай заниматься саботажем и параллельно насылать на всякие компаниии нечисть, и остальные иллюминаты не понимают, что происходит, и только тамплиеры могут помочь, потому что только у них есть сертифицированные экзорцисты и оборудование для истребления демонов, но они при этом ненавидят аугментации, но человек без аугментаций в поединке против демона выстоять не может, в итоге Адам когда попадает в больницу, ему Дэвид Сариф ставит аугментации со вкраплениями освящённых металлов, чтобы он мог мочить нечисть клинками и она не могла его просто разорвать, и заверте...

@темы: Тормоз резвится, Give me Deus Ex

22:05

Brava, Margo!
#MOOD


Ещё я рассмотрела офис Меган - и меня оскорбила её книжная полка. Как можно было допустить такое на корешках, фу такими быть((


Бла-бла-бла про книги.

Гы, а ещё меня страшно развеселило это граффити:

Потому что представила разговор Адама с Сарифом:
-И эти грёбанные террористы изрисовали мне граффити всю стену, написали, чтобы я горел в Аду!
-Это были не террористы, это те твои работники, которых ты пятый раз за год вытащил на работу в выходные без оплаты переработки.
-А. Хм. Напиши тогда на стенах их офисов что-нибудь угрожающее в ответ.
-Как скажешь.

@темы: Give me Deus Ex, Пикспам

Brava, Margo!
DX1: Реализм прежде всего, давайте попробуем примерно предсказать развитие технологий, учитывая современные тренды и немного фантазируя, но при этом твёрдо стоя ногами в реа...
DXIW: Лол, Джей-Си построил телепорт в Антарктиду со сканером ДНК.
DX1: Погоди, что?
DXIW: Универсальные патроны для ракетницы и электрошокера!
DX1: Эээ, ты в порядке?
DXIW: Ауги-мутанты с хайвмайндом!
DX1: Ну... ладно. Как скажешь. Только ничего из моего не трогай, ладно?
DXIW: Мутировавшие обезьяны на самом деле инопланетяне-телепаты!
DX1: Да блин, где кнопка "выкл"???
Приквелы: Чего ты с психом разговариваешь.
DX1: То есть вы тоже это видите, да? Вы же не такие?
Приквелы: Конечно, нет. Мы все погружены в реальность.
DX1: Слава богу.
Приквелы: Мы за реальное прогнозирование развития технологий.
DX1: Рад слышать.
Приквелы: Поэтому у нас есть машина-пульт, работающая на кричащих женщинах.
DX1: Эээ, что?
Приквелы: И телепатический скайп, в который вход по пропуску и в котором все разговоры записываются.
DXIW: Мне нравится! ДАЙ ПЯТЬ, БРАТЮНЯ!
DX1 (в фэйспалме отодвигаясь бочком от остальных игр, пляшущих канкан): Блин, я не с ними...
DXIW: Эй, а это разве не у тебя были собирающиеся из воздуха дроны и централизованный Интернет, от взрыва которого чуть вся человеческая цивилизация не рухнула?
DX1: ВСЕ ЭКСПЕРИМЕНТИРУЮТ, ЭТО НОРМАЛЬНО

@темы: Here... diagonally!, Give me Deus Ex

Brava, Margo!
"Вы тоже это чувствуете? Героиня говорит страшные вещи, но нет ощущения, что ей что-то не нравится" :lol::lol::lol:


Начало такое, нудноватое, но минуты с девятой, когда ГГ попадает в замок, она разгоняется и начинает жечь. Озвучка местных мужиков вообще зачётная, выносило каждый раз :lol:

@темы: A wizard did it, Книги

Brava, Margo!
Тормоз продолжает совершать открытия. Энное время подписана/забегаю на твиттер Харви Смита - только сейчас заметила, что у него в описании ссылка на его книгу Big Jack is dead. Понятия не имела, что он написал книгу, так что побежала читать аннотацию. С одной стороны, мне нравится, что ГГ - мизантроп, который разрабатывает приложения для тимбилдинга в 90-е, наверняка будут элементы производственного романа, да и это время мне нравится. С другой стороны, это мой ненавистный жанр "ГГ поехал на похороны отца, изменять свою жизнь", так что прогнозы неутешительные.

Из книг Шелдона Пакотти пока не выбрала, какую прочесть первой. Не так. Я пока не смогла по аннотации нагадать, какая из них с наибольшей вероятностью воплотила тот потенциал, который в себе содержала DXIW :-D Но он должен был использовать эти идеи или сходных персонажей, они заслуживают большего.

У Остина Гроссмана мне не понравилась ни одна из аннотаций, но вроде бы You: the novel вызвала меньше всего отторжения. Она не про политику и не про супергероев, так что попробую её, как-никак детективный триллер про игроделов и загадочную смерть одного из них. Давай, признайся, это Харви Смит тебя вдохновил, рассказав свои фантазии о том, что он хочет сделать со Спектором.

Александр Брендон тоже книгу написал, но она про работу звуковика для звуковиков, сугубо учебник, насколько понимаю, - мне это не актуально.

Честно пыталась найти, написала ли что-нибудь Мэри ДеМарль, однако наткнулась только на старое интервью времён выхода DXHR, где она упоминает недописанный научно-фантастический роман. Вообще она глубоко загадочная женщина. Если верить IMDB, у неё до DX несколько старых игр, потом сплошной DX - и вообще ничего после MD. Уж не означает ли это, что она продолжает работать над сюжетом? В смысле, чем-то же она должна в "Эйдосе" заниматься, они там штампуют всяких марвелов и лар крофт, ей было где поработать, но нет. Она занята чем-то другим. Интересно, чем :smirk: С другой стороны, может, у IMDB неполная информация, так что фиг знает.

Из остальных членов сценарной команды я знаю только Суоллоу, и нет, его нинада :gigi: Остальных разве что муторным пробиванием каждого имени из титров проверять. Мэри слила, кто из сценаристов писал письма в "Пике", так что хотя бы одного потенциально юморного чувака я знаю. Ещё бы выяснить, кто написал диалог про "death and taxes" и квест Малик в HR и кто впихнул линию с расследованием убийства в MD - вот их стоило бы разведать. Других можно и пропустить, пожалуй.

@темы: Тормоз резвится, Give me Deus Ex, Книги