
четверг, 29 августа 2019
Brava, Margo!
Boomerang от Royal Republic - это You spin me round под спидами. То есть это песня, необходимая в моей жизни
У них и видео есть, но меня от него укачивает.

понедельник, 26 августа 2019
Brava, Margo!
Нашла ещё одно подтверждение тому, что Саймонс и Дентоны одного роста: в ориентировке говорится, что Джей-Си ростом примерно в шесть футов, совсем как Саймонс. Йессс, не зря их с линейкой по капсам мерила 

Brava, Margo!
Адам Дженсен приснился мне, наверное, уже в четвёртый раз - и наконец-то, он бегал-прыгал не по унылым советским многоэтажкам, а по первому уровню новой - несуществующей - игры. В этом уровне смешались Deus Ex и Alpha protocol: с экрана телевизора с Адамом, который пытался сбежать из заключения, говорил убедительно изображавший беспокойство за его благополучие Пейдж, в процессе прохождения Адам встретил молодого (и красивого, аы) Саймонса и подружился с ним. И поскольку они подружились, Саймонс был доступен в качестве напарника для следующей миссии. Я прямо помню эту базу-комнату, в которой стоят либо сидят тёмные силуэты возможных напарников, и в цвете только доступные напарники. Причём мы обсудили потом с другим игроком этот уровень, и я такая, мол, очевидно же, что Саймонс тебя предаст, и другой игрок такой, да, поэтому я его послал в пень, и я такая, нееееет, я буду брать его в напарники в каждом уровне, это же Саймонс 

воскресенье, 25 августа 2019
Brava, Margo!
Помнится, когда я послушала Deus ex machina от PRR, подумала: "Блин, хочу ОТП под эту песню". Желание таки исполнилось спустя годы, теперь она у меня ассоциируется с Адам/Меган - и текстом, и звучанием
Конечно, текст на все 100% не подходит, а с другой стороны, поскольку там упоминается "child" и "would believer", это ещё дополнительно напоминает о хэдканонах с Меган, которая на самом деле напрямую общалась с мелким Полом и участвовала в экспериментах с его ДНК.
И чтобы два раза не вставать. Я бы на месте Адама хакнула телефон Меган и поставила ей принудительно Thief от The Fratellis на рингтон - чтобы она сразу поняла, кто это сделал, и пострадала хоть немного.
Да, этот пост - просто предлог для того, чтобы ещё раз запостить Deus ex machina и первый раз запостить Thief. Злая песня, местами непонятная, и к тому же я стабильно слышу "shit on bed" вместо "she don't beg", но она всё равно нравится.

И чтобы два раза не вставать. Я бы на месте Адама хакнула телефон Меган и поставила ей принудительно Thief от The Fratellis на рингтон - чтобы она сразу поняла, кто это сделал, и пострадала хоть немного.
Да, этот пост - просто предлог для того, чтобы ещё раз запостить Deus ex machina и первый раз запостить Thief. Злая песня, местами непонятная, и к тому же я стабильно слышу "shit on bed" вместо "she don't beg", но она всё равно нравится.
среда, 21 августа 2019
Brava, Margo!
У каждого на работе есть коллега, отпускающий дебильные шутки. У нас этот коллега - я.
Секретарь: Так, кому ещё что сделать?
Я: Мне! Мне надо ужин приготовить.
Секретарь: Блин, да я про стулья, кому завинтить?
Эксперт Э.: А мне пылесос нужен. Хочу стул пропылесосить, клавиатуру, стол. У нас есть пылесос?
Секретарь: Эээ, ну вообще пылесос у нас есть, можешь взять.
Эксперт Э.: А он ручной?
Секретарь: Нет.
Я (удивлённо): Дикий?..
По-моему, секретарь ушла, мысленно нас всех проклиная с нашими дикими пылесосами и прочими дебильными запросами.
Секретарь: Так, кому ещё что сделать?
Я: Мне! Мне надо ужин приготовить.
Секретарь: Блин, да я про стулья, кому завинтить?
Эксперт Э.: А мне пылесос нужен. Хочу стул пропылесосить, клавиатуру, стол. У нас есть пылесос?
Секретарь: Эээ, ну вообще пылесос у нас есть, можешь взять.
Эксперт Э.: А он ручной?
Секретарь: Нет.
Я (удивлённо): Дикий?..
По-моему, секретарь ушла, мысленно нас всех проклиная с нашими дикими пылесосами и прочими дебильными запросами.
вторник, 20 августа 2019
Brava, Margo!
Престон и Чайлд, вы там не офигели? Шестнадцать баксов за электронную книжку, которая спин-офф, причём без Марго и с Корри! HOW ABOUT NO.
воскресенье, 18 августа 2019
Brava, Margo!
Ого, история Тарнума очень мрачно закольцевалась. Духи предков сделали его бессмертным в наказание за его кровожадность - и заставили искуплять свои грехи, постоянно спасая мир, и чем дольше он этим занимался, тем мягче, добрее становился. Но в итоге именно его сострадание, тот факт, что он не убил пленницу, хотя мог бы, привело к концу света, потому что она украла и передала Килгору Ледяной клинок, скрещивание которого с Клинком Армагеддона станет причиной гибели всего мира.
У меня только один вопрос к духам предков. Какой из всего этого Тарнум должен был извлечь урок?
Надо бы перепройти кампанию за варваров в четвёртых героях, где он наставник Воржака, чтобы вспомнить, что он на этот счёт думает.
У меня только один вопрос к духам предков. Какой из всего этого Тарнум должен был извлечь урок?
Надо бы перепройти кампанию за варваров в четвёртых героях, где он наставник Воржака, чтобы вспомнить, что он на этот счёт думает.
Brava, Margo!
-Я с ужасом ожидаю этой главы.
-Почему?
-Там драка. Во всех подробностях. А я их очень смутно представляю.
-Что делать.
-Я бы вот написала: "Короче, они подрались, наши победили, но не до конца. Вы же понимаете, что раз этот чувак есть в первой части, то он тут не умрёт".
Спустя несколько часов.
-Знаешь, чем эта книга хороша? В ней постельных сцен нет. Их бы я не перевела.
-Не смогла бы?
-Да я их не читаю даже, переводить бы точно не стала.
-И как бы тогда поступила с ними?
-Ну так и написала бы: "Короче, они тут переспали".
-"Тут все подрались, тут - переспали, ну как-то так".
-Почему?
-Там драка. Во всех подробностях. А я их очень смутно представляю.
-Что делать.
-Я бы вот написала: "Короче, они подрались, наши победили, но не до конца. Вы же понимаете, что раз этот чувак есть в первой части, то он тут не умрёт".
Спустя несколько часов.
-Знаешь, чем эта книга хороша? В ней постельных сцен нет. Их бы я не перевела.
-Не смогла бы?
-Да я их не читаю даже, переводить бы точно не стала.
-И как бы тогда поступила с ними?
-Ну так и написала бы: "Короче, они тут переспали".
-"Тут все подрались, тут - переспали, ну как-то так".
Brava, Margo!
Перепрошла Alpha protocol. В процессе Майкл решил переспать с Мэдисон, хотя я ему орала "Фу! Фу!" и выбирала нейтральные ответы - надо было выбирать агрессивные, наверное. Ну и концовка получилась совершенно иной:
-натравила Паркера на Марбурга, отпинала до смерти последнего;
-финальным боссом был Лиланд, замочить которого было ещё проще и горрраздо приятнее, чем Уэстриджа. Учитывая, что у меня были прокачаны и стелс, и Chain shot, битва заняла минуты две от силы. Жалко только, что она в той же локации происходила, я надеялась на разнообразие;
-Скарлет в меня выстрелила и подошла поговорить с Лиландом. Но поскольку я человек любопытный, то даже когда Хек уже подкрался, готовый всадить ей пулю в лоб, я дважды выбрала вариант "подождать и посмотреть, чем закончится срач Лиланда и Скарлет". О выборе не пожалела;
-в этот раз в закат уехала с Хеком, рвущимся продолжать раскрывать мировые заговоры. Каноничная концовка, ничего не знаю
Но надо сказать, респект генеральному директору корпорации, который взваливает ракетницу на плечо и решает лично подраться с супершпионом, который ранее отпинал (именно отпинал, без пистолетов и дробогана) сотни вооружённых противников, включая другого, мегакрутого супершпиона
А, и кстати. Кто придумал, будто бы ветеран может в музее и Мэдисон спасти, и бомбы обезвредить? Ничего подобного. Вот в особняке Брайко да, можно спасти и данные, и Альбатроса, а здесь - нет.
-натравила Паркера на Марбурга, отпинала до смерти последнего;
-финальным боссом был Лиланд, замочить которого было ещё проще и горрраздо приятнее, чем Уэстриджа. Учитывая, что у меня были прокачаны и стелс, и Chain shot, битва заняла минуты две от силы. Жалко только, что она в той же локации происходила, я надеялась на разнообразие;
-Скарлет в меня выстрелила и подошла поговорить с Лиландом. Но поскольку я человек любопытный, то даже когда Хек уже подкрался, готовый всадить ей пулю в лоб, я дважды выбрала вариант "подождать и посмотреть, чем закончится срач Лиланда и Скарлет". О выборе не пожалела;
-в этот раз в закат уехала с Хеком, рвущимся продолжать раскрывать мировые заговоры. Каноничная концовка, ничего не знаю

Но надо сказать, респект генеральному директору корпорации, который взваливает ракетницу на плечо и решает лично подраться с супершпионом, который ранее отпинал (именно отпинал, без пистолетов и дробогана) сотни вооружённых противников, включая другого, мегакрутого супершпиона

А, и кстати. Кто придумал, будто бы ветеран может в музее и Мэдисон спасти, и бомбы обезвредить? Ничего подобного. Вот в особняке Брайко да, можно спасти и данные, и Альбатроса, а здесь - нет.
четверг, 15 августа 2019
Brava, Margo!
вторник, 13 августа 2019
Brava, Margo!
Закончила Alpha protocol, наваляла Лиланду, получила хорошую концовку, довольна как слон. Знаю, многим нравится в этой игре активно козлить, ибо тут предоставляется полный спектр проявлений мудачества, но за паладина тут тоже играть замечательно, это всячески поощряется и дальнейшими событиями (например, помощью от новообретённых союзников), и крутыми перками для въедливых зануд-стелсоманов. Плюс и сбор досье тут в итоге нужен не только для того, чтобы больше узнавать о мире, у них есть конкретная такая практическая польза, так что я прямо рада, что искала-покупала-читала их.
Надо бы пост написать большой про эту игру, но пока не знаю, как мысли и эмоции в слова утрамбовать. Скажу только, что лучшие реплики тут всё-таки у Стивена Хека, просто каждая интеракция с ним - золото
Он мог бы быть малкавианом 
-Psst, hey, Mike!
-Steven?
-No, it's the ghost of ass-kickings yet to come. I'm on my way. Oh, and there's a guy coming your way who looks like he wants to violate the Geneva Convention all over you.
Ну то есть я его боялась и без лишней необходимости старалась в миссиях не задействовать... но он зайка.
Надо бы пост написать большой про эту игру, но пока не знаю, как мысли и эмоции в слова утрамбовать. Скажу только, что лучшие реплики тут всё-таки у Стивена Хека, просто каждая интеракция с ним - золото


-Psst, hey, Mike!
-Steven?
-No, it's the ghost of ass-kickings yet to come. I'm on my way. Oh, and there's a guy coming your way who looks like he wants to violate the Geneva Convention all over you.
Ну то есть я его боялась и без лишней необходимости старалась в миссиях не задействовать... но он зайка.
понедельник, 12 августа 2019
Brava, Margo!
А ещё в Alpha protocol я прониклась кастомизацией внешности Майкла. Как только он приступил к выполнению миссий в Москве, я тут же нарядила его соответствующе, чтоб из толпы не выделялся 

Впрочем, я прониклась тут практически всем, кроме битв с боссами, включая механики, которые обычно не люблю:
-механика автосохранений здесь использована уместно: она прямо-таки вынуждает тебя брать на себя ответственность за каждое решение и жить с его последствиями, пускай даже теми, которые тебе не нравятся, вместо того чтобы перезагружать каждый шаг до совершенного результата. Можно, конечно, загружать уровень заново снова и снова, но перепроходить миссию ради того, чтобы переиграть один диалог или решение, страшно муторно. Я думала, что отсутствие возможности сохраниться в любой момент меня бесит по определению, но нет, повторюсь, здесь механика использована уместно, она работает и на историю (Майклу постоянно приходится брать на себя ответственность за сложные решения, которые он не может переиграть), и на геймплей (твои, игрока, решения влияют на развитие событий), в отличие от Tales from the Borderlands, где смысла в этом нет, ибо от твоих действий ничего не зависит, кроме того, какую саркастичную шутку ты услышишь, и SH: The Devil's daughter и SH: Crimes & punishments, где просто нет повода устраивать игроку такой геморрой - это не вознаграждается ни историей, ни геймплеем;
-выбор опции диалога на время тут зачётный. Опять-таки, я впервые это увидела в TFTB, но там, во-первых, времени дают в три раза больше, во-вторых, повторюсь, твой выбор ни на что не влияет. Кроме того, там в принципе были почти всегда какие-то реплики, которые я не хотела произносить (кроме "EAT SHIT", конечно). Здесь же ты имеешь только примерное представление о том, что Майкл скажет, но можешь предположить общий тон, и больше смысла подстраиваться под собеседника. Или не подстраиваться. Я неоднократно теряла очки в разговоре из-за неправильно выбранных вариантов, что как бы плохо с точки зрения игровых достижений, но мало меня парило, потому что я сказала ровно то, что думала, и отступать от своих слов ради циферок покрасивее не собиралась. Больше всего горжусь выбором в самом начале игры, когда отключила телевизор на середине брифинга Уэстриджа, потому что Я НЕ МОГЛА НЕ, это ж как гигантская красная кнопка с надписью "Не нажимать"
-стелс из кривого становится божественным, когда Майкл обретает способности Shadow operative и Brilliance на максималках, особенно если удаётся с помощью перков и аксессуаров снизить cooldown rate до минимума. Они подразумевают, что ты можешь вломиться на поле боя, сесть за укрытие, стать невидимым, подойти на полусогнутых к врагам - и вырубать их с одного удара одним за другим, и они тебя не увидят, даже если будут смотреть прямо на тебя, а только начнут бегать, как курицы с отрубленными головами, и нестись тебе навстречу, чтобы глянуть, чётамчётам! И потом используешь Brilliance, чтобы можно было сразу же снова врубить невидимый режим и продолжить эту призрачную бойню. Мне даже жалко врагов было, когда они думали, что это они на меня засаду устроили, а в итоге развлекалась только я.
Я заподозрила, что мы всё-таки с этой игрой подружимся, когда сначала весёлый маньячина-параноик упомянул "Маджестик 12", а потом появился Омен, и я такая вся растаяла, потому что господи, он такой крутоооооой
Потом поймала себя на том, что дико радуюсь каждому новому отрывку разговора с Лиландом. А затем насторожилась-таки, когда очнулась в полночь в воскресенье, полностью проведённое в мире Alpha protocol.
В общем, кажется, меня вштырило
Надеюсь, тут будет как с "Персоной", а не как с DX, потому что аааа, СТОЛЬКО забористой травы я не выдержу 
P.S. Майкл Тортон против Адама Дженсена. Когда.


Впрочем, я прониклась тут практически всем, кроме битв с боссами, включая механики, которые обычно не люблю:
-механика автосохранений здесь использована уместно: она прямо-таки вынуждает тебя брать на себя ответственность за каждое решение и жить с его последствиями, пускай даже теми, которые тебе не нравятся, вместо того чтобы перезагружать каждый шаг до совершенного результата. Можно, конечно, загружать уровень заново снова и снова, но перепроходить миссию ради того, чтобы переиграть один диалог или решение, страшно муторно. Я думала, что отсутствие возможности сохраниться в любой момент меня бесит по определению, но нет, повторюсь, здесь механика использована уместно, она работает и на историю (Майклу постоянно приходится брать на себя ответственность за сложные решения, которые он не может переиграть), и на геймплей (твои, игрока, решения влияют на развитие событий), в отличие от Tales from the Borderlands, где смысла в этом нет, ибо от твоих действий ничего не зависит, кроме того, какую саркастичную шутку ты услышишь, и SH: The Devil's daughter и SH: Crimes & punishments, где просто нет повода устраивать игроку такой геморрой - это не вознаграждается ни историей, ни геймплеем;
-выбор опции диалога на время тут зачётный. Опять-таки, я впервые это увидела в TFTB, но там, во-первых, времени дают в три раза больше, во-вторых, повторюсь, твой выбор ни на что не влияет. Кроме того, там в принципе были почти всегда какие-то реплики, которые я не хотела произносить (кроме "EAT SHIT", конечно). Здесь же ты имеешь только примерное представление о том, что Майкл скажет, но можешь предположить общий тон, и больше смысла подстраиваться под собеседника. Или не подстраиваться. Я неоднократно теряла очки в разговоре из-за неправильно выбранных вариантов, что как бы плохо с точки зрения игровых достижений, но мало меня парило, потому что я сказала ровно то, что думала, и отступать от своих слов ради циферок покрасивее не собиралась. Больше всего горжусь выбором в самом начале игры, когда отключила телевизор на середине брифинга Уэстриджа, потому что Я НЕ МОГЛА НЕ, это ж как гигантская красная кнопка с надписью "Не нажимать"

-стелс из кривого становится божественным, когда Майкл обретает способности Shadow operative и Brilliance на максималках, особенно если удаётся с помощью перков и аксессуаров снизить cooldown rate до минимума. Они подразумевают, что ты можешь вломиться на поле боя, сесть за укрытие, стать невидимым, подойти на полусогнутых к врагам - и вырубать их с одного удара одним за другим, и они тебя не увидят, даже если будут смотреть прямо на тебя, а только начнут бегать, как курицы с отрубленными головами, и нестись тебе навстречу, чтобы глянуть, чётамчётам! И потом используешь Brilliance, чтобы можно было сразу же снова врубить невидимый режим и продолжить эту призрачную бойню. Мне даже жалко врагов было, когда они думали, что это они на меня засаду устроили, а в итоге развлекалась только я.
Я заподозрила, что мы всё-таки с этой игрой подружимся, когда сначала весёлый маньячина-параноик упомянул "Маджестик 12", а потом появился Омен, и я такая вся растаяла, потому что господи, он такой крутоооооой

В общем, кажется, меня вштырило


P.S. Майкл Тортон против Адама Дженсена. Когда.
Brava, Margo!
Итак, Майкл Тортон должен был опять выбирать между жизнью бабы и Всеобщим Благом, опять выбрав нужную дверь. И опять он выбрал Всеобщее Благо.
-Да он упоротый патриот! - заорал Лиланд.
-Это я его слишком хорошо диверсиям научил! - схватился за голову Уэстридж.
-Его ведёт высшая цель! - гордо воскликнул Шахид.
-Он руководствовался логикой, - хором провозгласили Альбатрос и Паркер.
-Это он мне назло! - завизжал Дарси.
И никто так и не узнал, что дело было в том, что Майкл Тортон - топографический кретин.
Нет, ну серьёзно, в музее хотя бы всё чётко было: мутную бабу спасаем слева, сотни невинных гражданских - справа, даже таблички висели соответствующие. А тут как-то быстро сказали "Твоя баба у нас, спасай или её, или данные, бвахаха", открыли вроде как только одну дверь, ближайшую ко мне, - ну я в неё и проломилась, думая, что развилка будет дальше. О том, что я таким образом типа дофига принципиально выбрала Всеобщее благо, начала смутно догадываться, когда сообразила, что мы как раз выкачиваем файлы
Мне слишком страшно было смотреть, как далеко от этого выбора я сохранилась (чёртова система автосохранений!), поэтому в итоге вышла, не добив игру. Думала, смогу с этим выбором допройти, но чем дальше - тем меньше он мне нравится: ценные данные мы и так раскопаем, не за это - так за другое прищучим, вон сколько компромата на эту компашку за прохождение нашлось мимоходом, а вот человека ценного уже не воскресишь.
Кроме того, я ваще не понимаю, зачем выбирать. Почему я не могу просто отправить Скарлет защищать Паркера, а сама - отправиться спасать Прекрасную Даму? В чём смысл подмоги, если она не позволяет делегировать хотя бы часть обязанностей? Аргх.
-Да он упоротый патриот! - заорал Лиланд.
-Это я его слишком хорошо диверсиям научил! - схватился за голову Уэстридж.
-Его ведёт высшая цель! - гордо воскликнул Шахид.
-Он руководствовался логикой, - хором провозгласили Альбатрос и Паркер.
-Это он мне назло! - завизжал Дарси.
И никто так и не узнал, что дело было в том, что Майкл Тортон - топографический кретин.
Нет, ну серьёзно, в музее хотя бы всё чётко было: мутную бабу спасаем слева, сотни невинных гражданских - справа, даже таблички висели соответствующие. А тут как-то быстро сказали "Твоя баба у нас, спасай или её, или данные, бвахаха", открыли вроде как только одну дверь, ближайшую ко мне, - ну я в неё и проломилась, думая, что развилка будет дальше. О том, что я таким образом типа дофига принципиально выбрала Всеобщее благо, начала смутно догадываться, когда сообразила, что мы как раз выкачиваем файлы

Мне слишком страшно было смотреть, как далеко от этого выбора я сохранилась (чёртова система автосохранений!), поэтому в итоге вышла, не добив игру. Думала, смогу с этим выбором допройти, но чем дальше - тем меньше он мне нравится: ценные данные мы и так раскопаем, не за это - так за другое прищучим, вон сколько компромата на эту компашку за прохождение нашлось мимоходом, а вот человека ценного уже не воскресишь.
Кроме того, я ваще не понимаю, зачем выбирать. Почему я не могу просто отправить Скарлет защищать Паркера, а сама - отправиться спасать Прекрасную Даму? В чём смысл подмоги, если она не позволяет делегировать хотя бы часть обязанностей? Аргх.
суббота, 10 августа 2019
Brava, Margo!
По приезду засела за прохождение Alpha protocol. Сначала я задавалась вопросом, в каком месте борьба с террористами и зловещей корпорацией могла быть вдохновлена Burn notice. Ну зовут главного героя Майкл, ну обращаются к нему на "Майки". А потом его кааааак турнули из своей шпионской организации, и другие секретные организации кааааак повылазили, и все вокруг кааааак начали на нём ездить, гоняя со всякими поручениями, - и да, прямо какое-то схожее настроение затеплилось. Жалко, тут никаких шпионских девайсов своими руками или закадрового повествования.
К слову о других секретных организациях - я выполнила квест откровенного маньяка, потому что он когда начал перечислять тайные правительственные организации, назвал "Маджестик 12"! Я чуть не заорала
Короче, ничего не знаю, они с DX в одной вселенной разворачиваются
И вот кстати, что они позаимствовали у DX-игр, а что - предвосхитили, куда более очевидно, чем в случае с BN. Система прокачки сразу напомнила первую часть, с оружием та же тема: если хочешь стрелять хотя бы чуть приличнее имперского штурмовика, надо прокачивать навык владения конкретным оружием. Очень много геймплейных элементов, сходных с DXHR, но эта игра вышла раньше - и оно и видно. Поразмышляв на эту тему, поняла, что в приквелах лучшая механика стелса в серии: самая понятная, удобная и весёлая. В отличие от моих Джей-Си, который просто с разгона всаживал меч в оборачивающихся на топот врагов, и Алекс, в понятии которой стелс - это пройтись снайперкой так, чтобы во всём здании или районе не осталось живых свидетелей, которые могли бы сдать её копам, Адам у меня вышел охотником, который любил высиживать в засаде, красться следом, метаться между укрытиями - и всё это для того, чтобы потом просто похлопать чувака по плечу - и вмазать кулаком по роже. Идеально. Пожалуй, в них мой любимый стелс в принципе, если не считать "Коммандос 2", которые немного в другом жанре.
Так вот, я очень многое в DX-приквелах принимала как данность. Механику укрытий, например: всегда предельно ясно, за чем Адам может спрятаться, за чем - нет, как двигаться вдоль укрытия и перебегать из одного в другое, ну и реагирует Адам на нажатие кнопки мгновенно. Ничего из этого не могу сказать про AP, увы, укрытия тут, хотя и похожи очень сильно на те, что в DX-приквелах, кривые и причиняют мне одни страдания. Отдельно бесит, что Майкл считает, что если я ему говорю выйти из режима укрытия и прокрасться за врагом, он считает, что это отмашка вскочить на ноги, выпрямиться во весь рост - и радостно гарцевать следом за противником, который, естественно, мгновенно засекает этого упоротого слонопотама.
Другой момент - визуальное обозначение интерактивности предметов. Во-первых, подсветка мне нравится гораздо больше этих убогих летающих над предметами иконок. Во-вторых, в DX-приквелах всегда видно, какую дверь можно открыть, какую - нет, поэтому на последние ты не тратишь время. Здесь же сколько раз Майкл у меня влетал с разбега лбом в цементированные, по всей видимости, деревянные двери - не сосчитать. Причём в большинстве случаев он удирал от стрелявших по нему врагов, и мы с ним вдвоём были очень благодарны дизайнерам, которые не удосужились добавить внятные визуальные приметы для неоткрывающихся дверей.
А ещё мой Майкл верит вообще каждому встречному, потому что, не знаю, я отыгрываю наивного законопослушного дебила, который при этом смотрел много фильмов про мировые заговоры и знает, что если кто-то бочку катит на корпорацию - значит, все его обвинения верны
Чувствую, меня эта доверчивость повальная ещё тяпнет за задницу 
К слову о других секретных организациях - я выполнила квест откровенного маньяка, потому что он когда начал перечислять тайные правительственные организации, назвал "Маджестик 12"! Я чуть не заорала


И вот кстати, что они позаимствовали у DX-игр, а что - предвосхитили, куда более очевидно, чем в случае с BN. Система прокачки сразу напомнила первую часть, с оружием та же тема: если хочешь стрелять хотя бы чуть приличнее имперского штурмовика, надо прокачивать навык владения конкретным оружием. Очень много геймплейных элементов, сходных с DXHR, но эта игра вышла раньше - и оно и видно. Поразмышляв на эту тему, поняла, что в приквелах лучшая механика стелса в серии: самая понятная, удобная и весёлая. В отличие от моих Джей-Си, который просто с разгона всаживал меч в оборачивающихся на топот врагов, и Алекс, в понятии которой стелс - это пройтись снайперкой так, чтобы во всём здании или районе не осталось живых свидетелей, которые могли бы сдать её копам, Адам у меня вышел охотником, который любил высиживать в засаде, красться следом, метаться между укрытиями - и всё это для того, чтобы потом просто похлопать чувака по плечу - и вмазать кулаком по роже. Идеально. Пожалуй, в них мой любимый стелс в принципе, если не считать "Коммандос 2", которые немного в другом жанре.
Так вот, я очень многое в DX-приквелах принимала как данность. Механику укрытий, например: всегда предельно ясно, за чем Адам может спрятаться, за чем - нет, как двигаться вдоль укрытия и перебегать из одного в другое, ну и реагирует Адам на нажатие кнопки мгновенно. Ничего из этого не могу сказать про AP, увы, укрытия тут, хотя и похожи очень сильно на те, что в DX-приквелах, кривые и причиняют мне одни страдания. Отдельно бесит, что Майкл считает, что если я ему говорю выйти из режима укрытия и прокрасться за врагом, он считает, что это отмашка вскочить на ноги, выпрямиться во весь рост - и радостно гарцевать следом за противником, который, естественно, мгновенно засекает этого упоротого слонопотама.
Другой момент - визуальное обозначение интерактивности предметов. Во-первых, подсветка мне нравится гораздо больше этих убогих летающих над предметами иконок. Во-вторых, в DX-приквелах всегда видно, какую дверь можно открыть, какую - нет, поэтому на последние ты не тратишь время. Здесь же сколько раз Майкл у меня влетал с разбега лбом в цементированные, по всей видимости, деревянные двери - не сосчитать. Причём в большинстве случаев он удирал от стрелявших по нему врагов, и мы с ним вдвоём были очень благодарны дизайнерам, которые не удосужились добавить внятные визуальные приметы для неоткрывающихся дверей.
А ещё мой Майкл верит вообще каждому встречному, потому что, не знаю, я отыгрываю наивного законопослушного дебила, который при этом смотрел много фильмов про мировые заговоры и знает, что если кто-то бочку катит на корпорацию - значит, все его обвинения верны


пятница, 09 августа 2019
Brava, Margo!
Мне кажется или в западных произведениях хорошие ребята всегда пьют кофе, а чай пьют в основном злодеи и высокомерные мудаки из Англии? Я помню, что Пендергаста в том числе полюбила именно за то, что он - редкий довольно пример положительного героя (назовём его так), который пьёт чай и разбирается в нём. Хотя он однозначно высокомерный мудак, пускай даже американский, так что не знаю, считать ли его.
И специально уточнила насчёт западных произведений, потому что азиаты-то вроде знают, чё по чём; так что, если персонаж китаец, кореец или японец, он не считается: это не пристрастие, а просто попытка западного автора в восточную культуру.
И специально уточнила насчёт западных произведений, потому что азиаты-то вроде знают, чё по чём; так что, если персонаж китаец, кореец или японец, он не считается: это не пристрастие, а просто попытка западного автора в восточную культуру.
понедельник, 05 августа 2019
Brava, Margo!
Сходили на "Хоббса и Шоу". Крепкий такой середняк в жанре комедийных боевиков, был бы хорошим, убери они бесконечные шутки про яйца и про то, какой Дуэйн Джонсон большой и клёвый, да сократи хронометраж минут на двадцать. Ну и передирание сцены из "Правдивой лжи" было лишним. А так - на один раз прикольно, больше смотреть не хочется.
Хотя на самом деле, я, конечно, смотрела параллельно два фильма: собственно фильм и накладываемую поверх него DX-АУшку про Адама, Пола и Алекс. Ну в смысле, они сами нарвались, у них даже есть зловещая корпорация, контролирующая СМИ, и вирус, поражающий несовместимых с аугментациями
ДАЁШЬ БИТВУ ЗА ДЕТРОЙТ С ПАЛКАМИ И ДУБИНКАМИ. И да, я на двести процентов уверена, что будь у Пола и Адама совместное задание, их взаимные издёвки было бы не переслушать 
Хотя на самом деле, я, конечно, смотрела параллельно два фильма: собственно фильм и накладываемую поверх него DX-АУшку про Адама, Пола и Алекс. Ну в смысле, они сами нарвались, у них даже есть зловещая корпорация, контролирующая СМИ, и вирус, поражающий несовместимых с аугментациями


воскресенье, 28 июля 2019
Brava, Margo!
Закрыла предыдущий пост, про пожары, потому что он нарушил моё новое правило: если пост не содержит ничего, кроме отчаяния, злобы и страха, и у прочитавших его тоже не может вызвать ничего, кроме отчаяния, злобы или страха, то его не стоит публиковать. Потому что и в моей жизни, и в жизни других людей этой дряни и так полно, я не хочу их множить.
Поэтому сейчас, когда я уже дома и чуть успокоилась, оставлю лучше висеть одну из самых ободряющих речей и одну из самых жизнерадостно-вдохновляющих мелодий, которые знаю.
There will always be those who mean to do us harm. To stop them, we risk awakening the same evil within ourselves. Our first instinct is to seek revenge when those we love are taken from us. But that's not who we are.
Кирк из СТ-ребута всё ещё мой кумир, да. И я всё ещё возвращаюсь к его образу, когда люди приносят кромешные огорчения, потому что сразу становится легче.
Поэтому сейчас, когда я уже дома и чуть успокоилась, оставлю лучше висеть одну из самых ободряющих речей и одну из самых жизнерадостно-вдохновляющих мелодий, которые знаю.
There will always be those who mean to do us harm. To stop them, we risk awakening the same evil within ourselves. Our first instinct is to seek revenge when those we love are taken from us. But that's not who we are.
Кирк из СТ-ребута всё ещё мой кумир, да. И я всё ещё возвращаюсь к его образу, когда люди приносят кромешные огорчения, потому что сразу становится легче.
четверг, 25 июля 2019
Brava, Margo!
Возможно, ко мне в руки всё-таки попадёт "Альфа протокол". Возможно. Завтра посмотрим.
Для меня уже дело чести поиграть в неё, потому что мне нужно доказательство того, что я не единственный человек, который любит и Burn notice, и Deus ex. И сначала мне думалось, что это довольно странное сочетание, ведь у них нет ничего общего. Но потом я подумала, ииии...
Кое-что общее у Майкла Вестена и Джей-Си всё-таки есть

[x]
Эх, я бы посмотрела на то, как Джей-Си исполняет лучшие хиты Майкла Вестена. Реально, я бы очень хотела посмотреть, как он попадает во все эти ситуации и примерно так же реагирует

"People have too much faith in padlocks", - сказал Джей-Си, взваливая на плечо ракетницу...
Для меня уже дело чести поиграть в неё, потому что мне нужно доказательство того, что я не единственный человек, который любит и Burn notice, и Deus ex. И сначала мне думалось, что это довольно странное сочетание, ведь у них нет ничего общего. Но потом я подумала, ииии...
Кое-что общее у Майкла Вестена и Джей-Си всё-таки есть


[x]
Эх, я бы посмотрела на то, как Джей-Си исполняет лучшие хиты Майкла Вестена. Реально, я бы очень хотела посмотреть, как он попадает во все эти ситуации и примерно так же реагирует


"People have too much faith in padlocks", - сказал Джей-Си, взваливая на плечо ракетницу...
среда, 24 июля 2019
Brava, Margo!
Поскольку Яндекс.музыка почему-то приняла меня за фаната французской ретро-попсы, я теперь знаю про кавер Paint it black от Мари Лафоре. Правда, не знаю, что с этим знанием делать, но мне вроде нравится. Разве что мычал Джаггер существенно лучше в конце.
Ещё она подкинула вот эту странную песню, и теперь я в задумчивости. Что в моих предпочтениях выдало интерес к разговорам о вреде курения?
Ну и замыкает тройку странных подборок вот эта средневековая тема от ребят из Тюмени, которая называется "Ведьмак", но поскольку я в него не играла и тот легендарный сериал не смотрела (вроде там мужик красивый был?), понятия не имею, соотносится ли она как-либо с саундтреком того самого "Ведьмака". Если да, то надо быстрее уже в него играть, I mean DAMN.
А, ну и не странно, просто хорошо - узнала, что у чувака, который записал шедевральную Come along, есть ещё залипательная песня The fly.
Ещё она подкинула вот эту странную песню, и теперь я в задумчивости. Что в моих предпочтениях выдало интерес к разговорам о вреде курения?
Ну и замыкает тройку странных подборок вот эта средневековая тема от ребят из Тюмени, которая называется "Ведьмак", но поскольку я в него не играла и тот легендарный сериал не смотрела (вроде там мужик красивый был?), понятия не имею, соотносится ли она как-либо с саундтреком того самого "Ведьмака". Если да, то надо быстрее уже в него играть, I mean DAMN.
А, ну и не странно, просто хорошо - узнала, что у чувака, который записал шедевральную Come along, есть ещё залипательная песня The fly.
вторник, 23 июля 2019
Brava, Margo!
Посмотрела я тут на плелийст с соответствующим названием на Яндекс.музыке - и тут меня накрыло.
Адам Дженсен девяносто третьего года рождения. То есть.
Он один из нас.
Он владеет тайным знанием.
Он знает, что такое ЭРОН-ДОН-ДОН! Ааааа, тыщтыщтыщтыщ!

[x]
И да, Яндекс.музыка реально назвали плейлист с песнями из NFS "Эрон-дон-дон", я рыдаю
Адам Дженсен девяносто третьего года рождения. То есть.
Он один из нас.
Он владеет тайным знанием.
Он знает, что такое ЭРОН-ДОН-ДОН! Ааааа, тыщтыщтыщтыщ!

[x]
И да, Яндекс.музыка реально назвали плейлист с песнями из NFS "Эрон-дон-дон", я рыдаю
