Brava, Margo!
Сударь, давайте обсуждать проблему,
а не искать пространных решений, которые можно применять к самым разным сферам.

Воздадим же должное полному названию, а звучит оно следующим образом: "Историческое и политическое письмо к магистрату о книжной торговле, её прежнем и нынешнем состоянии, её регламентах, её привилегиях, о негласных разрешениях, о цензорах, о разносчиках книг, о переходе через мосты и о других предметах, касающихся управлением книжным делом". И чтобы был понятен масштаб издательской боли: из всех проблем, что перечислены в этом монументальном названии, утратила актуальность только проблема с мостами. Суть её в том, что в Париже издателям не позволяли разбивать свои штаб-квартиры на одном из берегов Сены - боюсь соврать, каком именно. Поскольку тогда издательства по большому счёту вопросами сбыта занимались самостоятельно, без посредников, это означало, что до ленивых покупателей в запретных регионах их ассортимент добраться не мог. Зато таких проблем не было у книгонош, которые бодро шпарили через мосты толкать и лицензионные книжки, и контрафакт. В общем-то, в роли книгонош выступают сейчас магазины и практически в России не существующие (ха-ха) оптовые сети, а столичным издательствам по большому счёту не так важно, в каком районе они находятся.

Несколько изменилась ситуация с привилегиями (которые работали примерно как покупка с одобрения государства авторских прав), но больше для авторов, чем для издательств. Фактически Дидро настаивает на том, чтобы издательствам дозволяли покупку исключительных авторских прав, и здесь с ним не поспоришь. Если издательство не сможет защищать свои вложения на протяжении нескольких лет, оно долго не протянет.

Блин, да даже примерная издательская арифметика не поменялась, равно как и обывательский на неё взгляд: "Я вижу, что люди, излишне доверяющие сентенциям общего рода, без конца совершают одну и ту же ошибку: они смотрят на книгопечатание как на ткацкую мануфактуру. Они полагают, будто издатель может производить свою продукцию, приняв в расчёт лишь количество продаж, и будто все его риски сводятся только к странностям вкуса и капризам моды. Они забывают, а может просто не знают, что невозможно сбыть издание по разумной цене, не напечатав определённое количество экземпляров. Остатки старомодной ткани, залежавшиеся на складах у торговца шёлком, имеют некоторую цену. Остатки неудачного издания на складе книготорговца не стоят решительно ничего. Прибавьте сюда и то, что из десяти изданий удачным в самом лучшем случае окажется лишь одно, ещё четыре окупятся только с течением времени, а остальные пять принесут одни убытки".

Ах да, с переизданиями раньше было веселее, Дидро разродился не одной тирадой на эту тему. Уж не знаю, как там в нашей тёмной России-матушке, а во Франции существовало дивное правило: если хочешь подготовить переиздание, изволь добавить хотя бы четверть нового текста. Круче только выдирание листов и вписывание исправлений в уже изданную книгу из-за решений цензоров. Дидро вопит, что он заколебался покупать одну и ту же книгу по четыре раза, и что каждое последующее издание фактически обесценивает предыдущее, дескать, надо просто дополнения к каждому изданию выпускать в виде брошюр.

К слову о цензуре. У Дидро умилительно меркантильный взгляд на моральный облик издателей. Его речи напоминают злодейские временами :-D

"Прежде всего, сударь, я скажу вот что: книги по-настоящему недозволенные, запрещённые и вредные - если только магистрат зрит в корень, если мелкие, превратные и малодушные мысли ему чужды, и он полагается на опыт, - это лишь те книги, которые печатаются за пределами нашей страны и которые мы покупаем за границей, хотя могли бы приобретать их у наших производителей. Других опасных книг не существует.
<...>
- Да как же это? Неужели я дозволю печать и продажу сочинения, очевидно противного государственной религии, которую я исповедую и уважаю? Неужели я допущу малейшее оскорбление того, перед кем благоговею, перед кем изо дня в день преклоняю голову, кто видит и слышит меня и кто в Судный день спросит с меня за это самое сочинение? - Да, допустите. Ведь допустил же Господь, чтобы книга эта была написана и напечатана. Он сошёл к людям и умер ради них на кресте. - Я считаю нравственность самой прочной, если не единственной основой счастья любого народа, самым верным залогом его долговечности - так неужели я потерплю, чтобы кто-то распространял убеждения, которые развращают и ослабляют нравы? - Да, потерпите. - Неужели ради дерзких речей неистового фанатика я поступлюсь нашими обычаями, законами, порядками, самыми святыми вещами на земле, безопасностью монарха, спокойствием граждан? - Не спорю, это нелегко, но вы к этому придёте. Рано или поздно вы к этому придёте и будете сожалеть, что прежде вам не хватало смелости на подобный шаг".

Не могу сказать, что он однозначно неправ в вопросах цензуры, но тут надо учитывать, что самая страшная, самая опасная книга, которая ему пришла в голову, - это "Персидские письма" Монтескьё. О подлинном литературном и моральном дне Дидро то ли не знал, то ли умолчал, поэтому распространять его взгляды на вообще все книги я бы не стала.

Зато он однозначно прав в оценке эффективности государственного запрета на издание определённых книг :-D "Сколько посредственных, достойных забвения книг получили известность лишь благодаря запрету! Сколько издателей и сочинителей просили бы высокопоставленных полицейских магистратов, если бы осмелились: «Господа, будьте милостивы, издайте такое постановление, которое предписало бы разорвать мою книгу и сжечь её у подножия вашей парадной лестницы!» Когда объявляют о запрете очередного сочинения, рабочие типографии говорят: «Вот и славно, значит будем печатать ещё одно издание»".

Соглашусь, пожалуй, с Дидро в вопросе наследования авторских прав и отношения к ним, как к любой другой собственности: волю почившего автора в данном вопросе нужно соблюдать, нравится это живым потомкам или нет. "Вероятно, в моих интересах было бы не лишать моих детей - коим богатства от меня достанется ещё меньше, чем славы, - малопочтенной возможности ограбить моего издателя после моей смерти. Но если однажды они падут так низко, что примутся искать в этом несправедливом деле поддержки властей, значит, все чувства, которые я им внушал, погасли в их сердцах, коли ради денег они готовы попрать самые святые основы гражданских законов о собственности".

Ну и чтобы завершить тему издательской меркантильности: "Умственный труд и так приносит очень малый доход. А если дохода и вовсе не будет, кто же захочет размышлять?".

И казалось бы, всё плохо в издательском мире - было, есть и будет. Но. Есть в книгоиздании ещё одна вещь, которая не меняется, - и я уверена, что до тех пор, пока мы читаем книги, она не изменится никогда. Издавать умные книги на узкую тему опасно, основательно готовить их и использовать хорошую бумагу дорого, находить людей, которые сумеют составить толковое предисловие, а то и комментарии, сложно, - и тем не менее всегда есть издательства, которые этим занимаются. Парадокс в том, что само издание письма Дидро служит тому примером. Семьсот экземпляров отборного эстетского риска - и туда же выпущенные тем же "Грюндриссе" пятьсот экземпляров "Идеальных поломок", тоненького сборника очерков немецкого философа о жизни, преимущественно о жизни в Италии.

Это издание - оно как манифест всей индустрии. Смотрите, дескать, как нам сложно и сколько потерь мы несём веками, но есть ещё люди, которые любят книги, а значит, мы не сдаёмся, борьба продолжается. И борьба с авторами в том числе.

"Письмо о книжной торговле" - издание не дешёвое. Но я так считаю: лучше отдать семьсот рублей за одну маленькую книжку, выпущенную ответственными энтузиастами, чем за две (а то и полторы с нынешними ценами) жирные ширпотребные халтуры от какого-нибудь "Эксмо". Вообще этого Нидхёгга кормить в принципе не следует, ну да это тема для отдельной серии постов.

@музыка: March on Templars

@темы: Книги, Цитаты

01:13

Brava, Margo!
Закрыла очередной болтавшийся с детства гештальт: прошла "Всадников драконов". Игра, конечно, дико косячная и все сложности в ней связаны не с пазлами, а с кривизной исполнения. В тюрьме, если не догадаешься нажать определённую клавишу (которая в геймплее никак не используется), пройти уровень тупо невозможно, потому что герой не может прицелиться в огромную кнопку, ибо у него примерно в том же районе режим стелса включается. Я хочу принести извинения DX: всё нормально у неё со стелсом было, а ненавидят его "Всадники драконов". Зачем вообще эти пляски с шороханьем по теням, когда противников мало, они тупые и у Д'Кора есть арбалет, убивающий с одного выстрела?

С арбалетом и фиксированной камерой связан мой любимый баг, который сделал убийство стражников в тюрьме не просто лёгким, а даже примитивным. И весёлым. Противники видят то же пространство, что и ты, ну то есть в изометрии смотрят на твой кадр, сверху и сбоку. А вот при стрельбе из арбалета включается режим от первого лица. То есть достаточно дойти до дверного проёма, который камера видит сверху, взять арбалет - и всё, противники тебя не видят, ибо тебя не видно в кадре сверху, а ты можешь их расстреливать штабелями. (Это звучит намного сложнее, чем выглядит. Суть в том, что тупорылые противники тебя не видят, хотя ты стоишь прямо перед ними, и даже не дёргаются, когда их товарищи один за другим падают замертво.)

И вот так же, как учителя называют ошибки писателей авторской пунктацией, я наглую эксплуатацию багов и тупизны вражеского ИИ называю стилем прохождения :-D

Но блин, Д'Кор. У Д'Кора была такая восхитительно искренняя реакция на личину главгада, полнейшая растерянность, в том числе и в голосе. (Весь остальной диалог очень стандартный для такой ситуации.)

-Roth? But I thought you were...
-...dead?
-I don't know! Last I heard you were at Healerhall after being rejected at the Impression. Then you... disappeared.

Уняня :heart:

А вообще Д'Кор вся такая внезапная. Сначала шёл по накатанной колее положительного героя: "Ах, я не буду с тобой драться, ах, ты не должен этого делать, одумайся". А потом уже в самом конце, когда они предотвратили злодейский план главгада в последнюю секунду и Д'Кор, чуть живой, повалил главгада на землю, он как рявкнет: "Казнить его!" Причём казнь долгая и мучительная: тебя обездвиживают в пустыне, а потом тебя долго и мучительно глодают небесные сперматозоиды.

DRAGONRIDERS DO NOT FUCK AROUND.

@настроение: с дельфином так и не поговорила. Обидно

@темы: Consciousness is overrated (c)

20:50

Brava, Margo!
И всё-таки, почему Адама Дженсена сделали таким мрачным?

Чем больше об этом думаю, тем меньше смысла в этом вижу. Ну то есть я лукавлю, совершенно очевидно, почему у Адама такой характер: потому что они копипастили все основные элементы первой части, а значит, главный герой должен говорить так же, как Джей-Си. (Правда, Джей-Си на самом деле нифига не мрачный чувак, он сдержанный и мнительный оптимист, ну да ладно; если бы сценаристы вникали в содержание DX, а не в форму, Human revolution была бы совсем другой игрой.) Но вот предположим, что дело не в коммерции. Предположим, сценаристам хотелось тоже сделать мрачного киборга. Чтобы передрать "Робокопа".

Просто разве не интереснее было бы сделать главного героя, совершенно отличного от предыдущих двух? Видит бог, в наступившую эпоху мрачной нудятины слишком много весёлых персонажей не бывает.

Не знаю, вместо всей этой надуманной канители с расизмом они бы могли придерживаться линии DX, где всем аугментации по боку, ибо у всех других проблем навалом. И, например, сделать Адама Дженсена кем-то вроде Лео Янковски: не особо вдумчивого, зато дофига бодрого спецназовца, который кайфует от своей работы.

Дальше будут бредовые фантазии. Потому что, ну, критиковать и разглагольствовать проще, чем создавать.

Гм. Даже интересно стало, хотела бы я играть за Адама дальше или нет, зная о том, что: 1) он идиот; 2) на самом деле он работает на злодеев :-D Впрочем, если бы в следующей части появился Пол Дентон, то конечно хотела бы :lol:

@темы: Режиссёр перестарался (с), Неодолимая потребность как следует подумать (c), Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

11:53

Brava, Margo!
Вообще, при всей примитивности сценария "Всадников драконов", мне нравится, как выписан Д'Кор в том плане, что он являет собой редкий нынче пример продуктивного высокомерия. Он весьма прямолинеен и со всеми общается с позиции "вы все обязаны мне оказывать максимальное содействие, возражения можете засунуть в задницу моему дракону", но при этом он не хамло и не эгоист. Более того, учитывая, что он разруливает проблемы вообще всех встречающихся ему людей, начиная с руководства и заканчивая девочками, которые плачут из-за потерянной игрушки, он заслужил право требовать что-либо от других людей.

Не уверена, правда, что он имеет право хватать бесплатно товары и получать бесплатно шмотки, но эти продавцы сами настаивали, так что.

@темы: Consciousness is overrated (c)

10:03

Brava, Margo!
Ахахахаха, оказывается, если бы я прошла DXMD до конца, меня бы ждал ещё один прекрасный сюрприз: длиннющие титры на полчаса, которые нельзя скипнуть :lol: Ржала в голос от обсуждения на Стиме :lol:

Couldn't give a damn about a 30 minutes list of some unknown names that could be out of a phonebook or something and I cannot skip watching this most awfull boring list of random names. Like really??? Really really?? I had to just bring up the task manager to bail out. Nice work dudes. I hate having to feel like some malware just hijacked my computer and is holding me as a captive. Nice one dudes. Best ending ever.

>If this is the worst thing you have to complain about, you are leading a charmed life my friend
>>Wasting 30 minutes of time is pretty ♥♥♥♥ing bad.
>>>I don't think he's even exaggerating, the credits are INCREDIBLY long.

I find it very odd that you get a achievement for NOT skipping the credits when there is no way to skip them. Other than Alt F4

Just to remember all the developer names and sue em all

I fully agree that these people, besides being paid by their work, deserve recognition from their work. But please notice that if you play your average artists music album, it does not get stuck in the record player for an half hour after the last song dominating your record player shouting out names of every random people connected to making the album and giving special thanks to every girl at the backstage with the band.

Imagine if they tried that at the cinema, YOU CANNOT LEAVE UNTIL THE CREDITS ARE DONE YOU GOTTA STAY lol

My car does not lock me in after I come from work to home for a period of time to pay forced tribute to all the engineers and designers of the car either.

Doesn't anyone realise, the Illuminati are putting the unskippable credits in your vaccines, so you waste your life watching them.

>But den you don't get dem acheevemints! (yes there's really TWO achievements for sitting through the credits)
>>Acheivements mean ?? Its like a General in WW1 saying go over the top 1st and you'll get a bigger headstone.

I feel joy knowing the next Deus Ex game got canned and these ♥♥♥♥ers in the credits will never make another Deus Ex game....

Just finished the game, and #metoo. This feels comparable to locking the doors of a cinema until the end credits have passed.
"You paid for the *whole* experience, so now SIT AND ENJOY!"

At least we got that "WHAT A TWIST" scene in the middle of the credits. Love how the game ends so abruptly and then expects you to sit through 9 years of scrolling text.

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c), Интернет, Цитаты

21:11

Brava, Margo!
Села перепроходить "Всадников драконов", чисто до первого надоевшего момента.

И сначала великая радость захватила моё сердце, ибо как любила Д'Кора, так и люблю, хотя и не могу даже объяснить, почему. Более того, я смутно подозреваю, что излишне бурная симпатия к Полу Дентону по крайней мере на 70% вызвана тем, что он напоминает мне Д'Кора. Люблю каждый его пиксель, каждый полигончик. Даже длинные волосы ему простила.


А потом, как только начался собственно геймплей, великое отчаяние накрыло волной - и чуть не вынесло меня нафиг из игры. "Всадники драконов" отделяют мальчиков от мужчин, тварей дрожащих от право имеющих. Ибо здесь не только фиксированная камера с дезориентирующей сменой ракурсов при перемещении по комнате, что само по себе днище дна, но и управление исключительно с клавиатуры. Вообще всё. Целиком. Включая инвентарь. Я чуть не сбежала со слезами.

Первым пазлом было, собственно, выяснить, какая кнопка за что отвечает, ибо игра, повторюсь, сурова к недостойным её величия, а потому в меню это выяснить нельзя. Плюс почему-то карта не показывается, хотя я точно помню, что раньше таких проблем не было. Видимо, на торрентах какая-то левая версия. (Мне не стыдно пиратить, потому что дома лицензионный диск валяется. Ну, настолько лицензионный, насколько позволяли те давние лихие времена, так что полной уверенности нет. Суть в том, что диск был куплен в магазине.)

Оперативная память Д'Кора в полтора килобайта порадовала, конечно. Только выяснил, чем провинился Н'ет, - и тут же следующему всаднику: "А что он сделал-то собссна?" Д'Кор вообще такой, простой парень.

Ф'Бен: Гррр, это нарушение наших традиций.
Д'Кор: Да нафиг нам нужны эти традиции?

Зент: Д'Кор, хватит подкатывать к бабе, с которой ты не сможешь быть вместе.
Д'Кор (строчит в журнал): Обязательно найти Лите жемчужину и подарить на День рождения.

Ну и конечно.
Д'Кор вламывается в чужой дом без приглашения.
Баба: Ааа!
Д'Кор: Извини, не хотел вторгаться. А ты вообще кто?

И т.д. и т.п. Я очень удивилась, что когда он попытался пройти в определённую секцию библиотеки, а его отбрила библиотекарь на основании того, что туда пускают людей только с исключительной репутацией, он не спросил, похлопав глазами: "А что не так с моей репутацией?"

Ещё меня прикалывает реакция простого люда на всадников ("Оооооо, ты всадник, бери всю мою еду, женись на всех моих дочерях и спляши на моих почках"), но это уже, видимо, из книжек. В любом случае моему эго очень приятно.

@темы: Consciousness is overrated (c)

23:54

Brava, Margo!
А всё-таки удачно они для Invisible war песни подобрали.

My god is weird, indeed.
изображение
(с)

@музыка: И Taxicab messiah реально звучит как песня, которую могла бы слушать Алекс

@темы: Give me Deus Ex, Музыка

20:27

Brava, Margo!
Аааа, этот мультсериал реально существует! Я была уверена, что мне эти камни (особенно тот, что в форме полумесяца) приснились когда-то, но нет!


И господи, какое всё-таки днище старые мультфильмы для девочек. Примерно как "Винкс", только без альтернатив.

@темы: Сериалы, Интернет

20:52

Brava, Margo!
Я виню постмодернистов в том, что плагиат стал фичей, а не багом.

Причём! Я спокойно отношусь к схожести мелодий, когда у меня нет сильной эмоциональной привязки к оригиналу, и даже когда она есть, мозгом понимаю, что ну бывают совпадения, ну подумаешь. Я не против отсылок как таковых (просто они в нынешнем их бешеном количестве заколебали). Я даже могу простить тот же плагиат, если автор от себя много чего хорошего добавил. Блин, да фильмы про Индиану Джонса - это компиляция чужих находок.

Но надо же знать границы.

Приходит мне, значит, реклама Lamplight city. С формулировкой "Вы любите квесты point-and-click? Тогда обязательно поиграйте вот в эту игру!" Квесты эти я люблю, но есть один нюанс.

Именно потому, что я люблю этот жанр, естественно, я играла в "Габриэля Найта", потому что это один из самых знаменитых квестов. А значит, я никак не могла не заметить, что вы, блин, спёрли из него свой дизайн! Вот реально, у меня от этих кадров челюсть упала. Хотя бы склеп и мраморного ангела-то можно было не копипастить?! Ну или сделать главного героя менее похожим на Габриэля?


Это вот сразу убивает атмосферу. Я в жизни не поверю, что хожу по Викторианской Англии, если при этом вижу копию игры, действие которой разворачивалось в Новом Орлеане девяностых.

А ведь механика при этом звучит заманчиво: детективные расследования с последствиями, которые вызваны стилем твоего прохождения, а также тем, раскрыл ли ты дело вообще. И квесты я люблю. И Викторианская Англия как антураж радует. И очень хочется сиквела для "Габриэля Найта", а его не будет, поэтому, наверное, лучше так, чем никак.

Но блин, платить людям пять баксов за то, что они скопировали подчистую (и при этом халтурненько) облик культовой игры... Плюс ещё я не очень доверяю людям, которые пишут реплики персонажей голубым по серому. (DX щас икнулось, да.)


В общем, тягостные размышления меня одолевают. Буду ждать отзывы.

@темы: Gabriel Knight, Consciousness is overrated (c), Пикспам

Brava, Margo!
Возвращаясь от инженерного выпендрёжа к музыке: я закончила изучать творчество Kidneythieves. Кое-какие песни просто нормальные, а сильно понравилась вдобавок к предыдущим только одна - Size of always.


Ассоциации, как всегда, дно. Бла-бла-бла

Ну и чтобы два раза не вставать. Подумала сегодня, что очень хорошо, что у Пола Дентона нет детей. Он воспитатель/руководитель от бога просто.
Пол в финале первой части: Я не знаю, как быть, Джей-Си, но уверен, что ты сделаешь правильный выбор.
Джей-Си: Хех, ок.
Джей-Си пытается объединиться с компьютером, всё к хренам взрывается, запускается электронный апокалипсис. Сам Джей-Си сходит с ума, его приходится заморозить.
Пол: А не основать ли нам академию супернаёмников как фасад лаборатории?
Тонг: Ты же понимаешь, что надо заниматься их воспи...
Пол: Ой да ладно, преподы сами разберутся. Я верю в наших подопытных. Всё, что им нужно, - это быть сначала лабораторными крысами, потом наёмниками. В этом ничего сложного, зачем контролировать этот процесс.
Итого четыре выпускника этой академии:
Билли: Нас обманывали! Поэтому я, человек по уши в аугментациях, присоединюсь к террористам-обманщикам, которые истребляют людей с аугментациями!
Клара: Ааааа, на военных заданиях надо выполнять военные задания, я так не играю! (рыдает)
Лео: Ааааа, я наполовину рептилоид!
Алекс: Мне так пофигу на всё, сейчас отрублюсь просто.
Джей-Си: Разве ты не хочешь создать утопию?
Иллюминаты: Разве ты не хочешь, чтобы власть была в руках у людей, которые знают, что делают?
Тамплиеры: Разве ты не хочешь, чтобы мы истребили всех тебе подобных?
Омары: Разве ты не хочешь превратить Землю в пустыню, а всех людей - в рептилоидов?
Алекс: Я хочу кофе.

@темы: Режиссёр перестарался (с), Here... diagonally!, Give me Deus Ex, Музыка

22:54

Brava, Margo!
Уж не знаю, в чём дело, но сегодня на лекции (по крайней мере поначалу) было сидеть сложнее, чем на первой. Хотя вроде бы должно было быть проще, ибо по крайней мере писк стал слабее и экран не мелькал с щелчком каждые двадцать секунд. Может, просто было меньше интересных фактов и идей?

Но мне по-прежнему нравится фотка с Кейджем и Тюдором, которую лектор использует как заглушку для всех своих лекций :gigi:


И ещё он показал Water walk. Во что только не начнёшь вникать, лишь бы забраться в голову к собственному, блин, персонажу :lol:


Энтузиазм лектора радует гораздо больше находок этих ребят. Про то же "4:33", которое собой представляет 4:33 минуты тишины, в течение которых "музыкант" сидит на жопе ровно и дважды только издаёт какой-нибудь звук, чтобы ознаменовать смену "части" "произведения", он сказал так: "И тут я понял - ну, я давно это подозревал, но когда я увидел эту партитуру, меня осенило: да это же сонатная форма!" Здесь мы уже начали ржать :lol:

Зато вот часть "Ритмиканы", сыгранная на "Ритмиконе" (звучит как эдакий саундтрек для примитивнейшей космической стрелялки восьмидесятых, исполненный на подушке-пердушке), по-моему, действительно имела классическую форму. Во всяком случае, несмотря на все перебирания нудных линейных ритмов, явственно слышался возвращавшийся снова и снова лейтмотив, а в конце вообще пошло типичное крещендо. (Какие умные слова помню с музыкалки, вах.)

Короче, пускай занятностей было меньше, всё равно они были. Хотя с анонсами лектор смухлевал. Он обещал Малевича и связь экспериментального саунд-арта со звуковыми эффектами, которые используются в кино, - не было ни того ни другого! Буду их ждать в следующей лекции.

@темы: А она такая дура: всё культура да культура (с)

Brava, Margo!
В общем, я тоскую по миру Invisible war, поэтому решила послушать дискографию Kidneythieves. Пока не закончила и выводы по альбомам не могу сделать, ибо слушаю всё вперемешку.

Но блин, если брать все предсказания IW, которые вряд ли сбудутся, грустнее всего из-за осознания того, что нет, попса будущего НЕ будет звучать так. Человечеству ещё повезёт, если оно в следующие десять лет не забудет, что такое ритм, и будет помнить о том, что песни - они не только колыбельными или фоном в поездках на лифтах служить могут. Про пресловутый "месседж" я даже заикаться не буду, потому что ладно, по-хорошему это функция рока.


Совершенно покорила песня Never and me. Во-первых, она хороша сама по себе. Очень смутно понимаю, о чём она (то ли о наркомане, то ли о суициднике, то ли ещё о ком), но какая разница. Эдакая улучшенная, прокачанная версия старых песен "Гостей из будущего".

Во-вторых, она напоминает о новом пэйринге. Ну я уже говорила о своём видении Адама, так что ничего удивительного, что эти строчки к нему привязались :lol:
Is it safe to leave you alone
With all your devices and all of your crises
Twisted as the fight is
It’s all been decided


Ничего так Comets + Violins, хотя она очень средняя. Понимаю её ещё меньше, чем предыдущую.


И конечно же, остались в плейлисте отдельные песни из собственно IW. (Хотя согласна с тем, что Taxicab messiah больше подходит "Маскараду".)



Я сначала подумала, какого чёрта на финальной танцевальной вечеринке играет песня с названием S+M (A love song). А потом вспомнила, как мастерски эта игра чередовала боль с удовольствием, - и пожала плечами: всё логично.


@темы: Give me Deus Ex, Музыка, Цитаты

22:35

Brava, Margo!
А. Ну и по поводу саундтрека.

Ребята, в игре, где главный герой - крутой киборг из Детройта, музыка не должна напоминать колыбельные. Более того. Тут до вас кое-кто с тем же зачином уже пошёл в правильном направлении :-D



Блин, насколько круче был бы Адам Дженсен, если бы у него вдобавок к его облику, клинкам и голосу ещё и козырная музыка была, аааа :weep3::weep3::weep3:

@настроение: я постараюсь на время заткнуться с DX, потому что сама себя достала

@темы: Give me Deus Ex, Музыка

21:27

Brava, Margo!
А я поняла, почему создатели игр про Адама Дженсена так упорно отказываются включать Дентонов в сюжет, даром что это был бы эталонный фансервис, который бы заставил фанатов первой части многое простить. Да и сделать это не так сложно. Вот самый примитивный, халтурный вариант. Берёшь конвойную миссию, ставишь задачу Адаму защитить некую бедную семью, которую из-за долгов затравили бандиты, - и в конце он приводит эту семью под крыло сотрудников "Версалайф" и узнаёт, распрощавшись с ними, что их бесявого сына-тинейджера, который донимал Адама своими комментариями и цитатами философов, зовут Пол, а его мать ради решения проблем с долгами соглашается на экспериментальную программу от "Версалайф". БУМ! - фансервис доставлен, получите и распишитесь.

Но почему же товарищи из Square Enix игнорируют Дентонов и уделяют им максимум три секунды в кат-сцене после титров, и то очень расплывчато?

Дело в том, что Mankind divided построена по SJW-нарративу: все аугментированные люди угнетаемы, и угнетает их кто? Правильно, неаугментированные люди. Богачи хотят ликвидировать именно аугментированных людей. Все хотят их угнетать. Отсюда все конфликты. Больше причин для конфликтов нет. Никаких и ни у кого. Если аугментированные люди делают плохие вещи, это потому что %список из сотни причин%, а если неаугментированные - это всегда потому, что они сволочи или работают на корпорации.

Вот только братья Дентон в этот нарратив не вписываются. Их не только никто не угнетал из-за аугментаций - они благодаря этим аугментациям стали звёздами, элитой. И огребали они не за то, что они нетакиекаквсе, а за свои действия, никак вообще с аугментациями не связанные. Кто был выше ступенькой изначально? Их ой-прямо-насмерть-угнетаемые коллеги с механическими аугментациями. Кто бегал за положительными героями, чтобы их убить? Всё те же угнетённые коллеги с механическими аугментациями.

Ну может, все богатые люди там козлы? Да нет, миллионер Лебедев активно помогал NSF. Нуууу, это досадное исключение, но иллюминаты-то козлы все? Опять нет. Их сложно назвать хорошими (ибо всё-таки именно их действия выстлали дорогу для эпичных похождений Пейджа), но они себя позиционируют меньшим и необходимым злом, ибо искренне считают, что человечеством обязательно нужно руководить, хотя бы и втайне от него, чтобы оно не пришло к краху. Они не мвахаха-злодеи, гогочущие во тьме и закусывающие младенцами.

Мир первой части, хоть там и есть однозначно супермегазлой главгад, вообще не делится на чёрное и белое, да и причин для переживания и тем для разговора у всех там больше одной.

УПС.

@темы: Мастер злой, Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

18:02

Brava, Margo!
С небольшой зарплаты купила себе чая на пять тысяч. Богемненько.

А вообще у меня наступило прозрение, о котором говорил автор Homo Deus: кажется, я реально начала различать вкус чая. Конечно, не до такой степени, чтобы определять всякие там тонкие нотки и выдерживать все чайные церемонии, но внезапно на днях почувствовала разницу между дорогим простым листовым чёрным чаем без дополнительных ароматизаторов и "Ахмадом" с аналогичными характеристиками. Раньше для меня это было суть одно и то же.

Пришлось сегодня мотаться в "Кантату" и плюс ещё взять на пробу "Млесну". Изначально планировала ещё и "Чайбург" навестить, но поняла, что перепутала "Метрополис" с "Авиапарком", а таскаться по обоим торговым центрам было лень.

Ещё я узнала, что торговый центр "Охотный ряд" находится не на станции "Охотный ряд". Сплошные открытия.

@темы: Дневник Пендербэтча, Жизненное

17:55

Brava, Margo!
Я прочла прохождение - эта игра идёт нахер. Ни на один из более-менее интересных вопросов ответов нет, потому что покупайте сиквел, которого тоже нет. Никаких интересных миссий. Никакого Боба Пейджа и Дентонов. Просто вот одно большое ничто.

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

17:45

Brava, Margo!
Адам Дженсен поедет в Швейцарию, говорили они. Будут Альпы, говорили они. Он будет исследовать швейцарскую злодейскую базу, говорили они.

Как всё было на самом деле.

Чудо-вертолёт летит над какой-то долиной смерти в страшный снегопад, внизу только однообразные чёрные сталагмиты, покрывающие собой всю землю, - пейзажи, которыми знаменита Швейцария, короче. Адама Дженсена высаживают в ущелье, где не видно вообще нифига.

Адам Дженсен: Надо узнать всё, что мы можем, об этой злодейской базе! Я не уйду без информации!
Террористы: *отдубасили Адама Дженсена, вкололи ему яд и убежали*
Адам Дженсен: Аааа, на злодейской базе на меня напали злодеи, как неожиданно, надо мотать с этой базы, к чёрту информацию!

Адам Дженсен бродит по очередному складу, который в Швейцарии выглядит так же, как в Детройте.

Игра милостиво даёт на выходе один красивый кадр, который опять-таки никакого отношения к швейцарским пейзажам не имеет.

Адам Дженсен улетает. Делает вид, что мотался не зря, потому что получил образец яда. Образец, который он мог получить триста лет назад, взяв его из крови или из воды, которую пил отравленный на его глазах человек. Я прямо чувствую прогресс.

Потом Адам Дженсен прилетает в Прагу. Там опять, как в Детройте, бунт, полицейские стреляют по всем аугментированным. Зная об этом, а также о том, что полиция отказывается сотрудничать с Интерполом, шеф всё равно встречу Адаму назначает в штаб-квартире Интерпола, до которой ещё надо пробраться через полицию. При этом ты встречаешь в штаб-квартире психолога - и она говорит, что сумела выбить для себя конвой.

То есть они сумели организовать конвой для ПСИХОЛОГА, но не для агента, который должен сообщить очень важную информацию. Я понимаю, что шеф-то хочет убить Адама, однако что мешало с полицией-то связаться, раз это так просто? В смысле, я бы не возражала, ибо см. предыдущее предложение, но Адам никак на это не реагирует. Ему это кажется нормальным. И видимо, игрок тоже не должен задавать вопросов. Зашибись.

Ну и потом они сказали, что опять надо будет вникать в бандитские разборки. На этом моё терпение лопнуло. Слишком глупо, слишком скучно. Они дразнят поездкой в Лондон, но если Лондон такой же, как Швейцария (три метра тумана и очередной склад или офис), то нафиг надо.

Всерьёз уже подумываю ограничиться прочтением прохождения и удалить нафиг игру. Осталось всего миссии три, но смысл?

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

12:03

Brava, Margo!
Хах, мне кажется, разрабы Mankind divided догадывались о том, насколько фанатам первой части скучен сюжет этой. Потому что они буквально дают возможность выбрать между расследованием сюжета первой части и расследованием сюжета MD, и то и другое выбрать нельзя :lol:

Это ещё раз показывает, насколько никакущий сюжет у MD. Понятно, что на месте Адама я бы пошла ловить создателя бомбы, потому что на кону жизни гражданских, единственная нить расследования терракта, бла-бла-бла. И если бы мне было дело до сюжета, я бы тоже выбрала именно эту линию, потому что обычно очень переживаю за негативные последствия своих решений в играх. Но мне было настолько плевать, что даже совесть залихватски сбила фуражку на лоб и крикнула: "Вперёд, в банк!"

А, ну и да, это ещё одна причина, по которой я выбрала вломиться в "Версалайф": это задание подразумевало ограбление банка! Там надо было только в один сейф вломиться, на самом деле, но я обчистила всееееееее. Потому что так завещал Люпен.

Наконец, я себе проспойлерила, что если выбрать линию "Версалайф", то Адам поедет в Швейцарию. ОН УЕДЕТ ИЗ ГРЁБАННОЙ ПРАГИ! В Швейцарию! И возможно - возможно! - пошарит по логову Majestic 12 и увидит ту самую швейцарскую школу! :crzfan:

А ещё случилось беспрецедентное: я начала забивать на сайдквесты. Изначально хотела забить аж на два, но в итоге один всё-таки оставила на случай, если удастся спасти жизнь или увидеть вотэтоповорот. Работа на бандитов заколебала. Разъезды по Праге заколебали. А главное, очки опыта для меня давно не стимул, потому что все аугментации нужные я уже установила, без остальных спокойно обойдусь. Очки аугментаций у меня болтаются часами, чего не бывало со времён Invisible war.

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

21:05

Brava, Margo!
И ещё одно различие между Джей-Си и Адамом.

На Джей-Си смотришь снизу вверх. Хочется спрятаться за его спиной, чтобы он защитил тебя от злых-презлых богатеев и раскидал всех врагов человечества. Именно это он и делает.

С Адамом всё наоборот: хочется обнять его, защитить собой от злого-презлого мира и, гладя его хрустящие от геля волосы, приговаривать: "Адам, ну солнце, ну не лезь ты никуда, погубишь же себя, а мудаков этих всё равно не победишь".

Впрочем, если бы Адам Дженсен никуда не лез, у меня не было бы возможности наблюдать, как он подкрадывается к двум базарящим врагам, и смотреть с раскрытым от восхищения ртом, как он вешает им люлей. Народ жалуется на эти кат-сцены, а у меня прямо сердце замирает каждый раз, потому что удар металлическим кулаком в табло крутой каждый раз.

Ах да, вот ещё одна мелочь в MD, которая понравилась: невозможность одним ударом вырубить человека в супермегадоспехах (экзоброне или как там её). А то Адам такой выскочил из-за засады, как чёрт из коробочки, схватил бабу и утащил её к себе. Сложил её аккуратно. И сидел себе дальше, смотрел на её гигантского напарника, который прогуливался туда-сюда. Я всё смотрела-смотрела на этого гиганта, который весит как грузовик и у которого броня в три метра толщиной, и думала: "Чего, неужто и этого могу..?" Как оказалось - нет, этого Адам не может, и в кат-сцене его отбросили аки котёнка, было весело, но унизительно :lol:

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)

00:30

Brava, Margo!
Вот так вот залезешь в особо параноидальный вечер в статистику впервые за N лет - а там фэндомные ниндзи :lol: И ты такой проходишь через три стадии, когда понимаешь, через какой именно фэндом на тебя вышли:
1) щас мы узнаааааем, шо ты за юзер такой и шо пишешь;
2) какой ужас! Ты же неправильно фанатеешь, не на то смотришь, не тех шипперишь! Как так можно жить, ужас, ой, кошмар, я не могу на это смотреть;
3) ну и почему ты не пришёл ко мне в комменты, я что, недостаточно хороша для тебя?!

Извините, был взволнован :lol:

На самом деле, конечно, лезть с поучениями на тему "правильных" фанатений и пэйрингов - удел подростков и тупарей, катать обоснования под это дело - тоже. Просто у меня каждый раз культурный шок, когда вижу очередное подтверждение тому, что даже если два человека смотрят один и тот же фильм/сериал/спектакль и т.д. - вот ровно один и тот же, даже в тех же условиях, - они видят два совершенно разных произведения. И вот в кадр вплывает Скрябин...

@темы: Полгода в фэндоме, Дневник Пендербэтча